Blender llegará a tablets: el desarrollo ya está en marcha

Blender se está adaptando para funcionar en dispositivos móviles, con el iPad Pro como primera plataforma de prueba. El objetivo es ofrecer una experiencia real de trabajo 3D en tablets, empezando con tareas clave como modelado y escultura, y expandiéndose luego a herramientas como Grease Pencil y storyboard.

La comunidad lo pidió durante años, y ahora el equipo de desarrollo lo está haciendo realidad. Dispositivos como el iPad Pro, la Microsoft Surface o tablets Android de gama alta ya tienen la potencia suficiente. Lo que faltaba era una decisión clara: ya se tomó.

El reto principal no es el hardware, sino rediseñar la interfaz. Blender fue pensado para teclado y mouse, pero ahora se está trabajando en una experiencia adaptada al tacto y al uso de lápiz digital, aprovechando herramientas como el Apple Pencil.

Se están creando nuevas plantillas de aplicación, menús flotantes y accesos rápidos optimizados para pantallas pequeñas y flujos de trabajo en ventana única. Estas mejoras no solo beneficiarán a la versión móvil, sino también a usuarios con tablets gráficas en escritorio, como las Wacom Cintiq.

A corto plazo, muchas de estas funciones podrán probarse en la versión de escritorio mediante plantillas personalizadas. A largo plazo, la experiencia se integrará directamente en tablets.

El desarrollo se realiza en una rama independiente y tendrá una demostración técnica en SIGGRAPH 2025, seguida de talleres de revisión en Ámsterdam y la Blender Conference.

Más información: blender


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